57. Social Media Gipfel: Gamification

Games und eSports erleben nicht zuletzt aufgrund der Corona-Pandemie einen riesigen Boom. Millionen von Menschen tummeln sich auf der Game-Plattform Twitch – diese wird immer breiter genutzt. Auch Unternehmen entdecken die Mechaniken für sich und nutzen Wettbewerbe, Incentives und Spielwelten für ihre digitalen Produkte. Zwei Expert*innen beleuchten das Phänomen.