Alles andere als Game over
Sven GutknechtSchweizer:innen stehen auf Games – egal ob selbst am PC oder beim Zuschauen über einen Stream. Gaming als digitaler Kanal erreicht eine riesige Zielgruppe, doch wie kann das kommunikativ genutzt werden?
Millionen von Menschen verbringen zurzeit Stunden im Internet – um anderen Menschen beim Gamen zuzuschauen. Twitch heisst aktuell die populärste Video-Livestreaming-Plattform. Drei Gründe für den Erfolg und was wir daraus lernen können.
Die Aufmerksamkeit gewinnen, fesseln und dabei ein breites Wissen vermitteln: Games sind…
Wie lernen Kinder am besten? Wenn sie spielen. Das sagte Ian Livingstone,…
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